características de una buena red de computadoras
En esta parte veremos las características principales para que tengamos una buena red, las cuales se en listan a continuación
Velocidad: esta característica hace referencia a la rapidez con la que se transmiten los datos por segundo a través de la red. Puede hacer velocidad de carga y velocidad de descarga.
Seguridad: La seguridad de las redes inalámbricas puede verse afectada por la acción de intrusos que sustraen el ancho de banda. Por el contrario las redes cableadas pueden llegar a sufrir interferencia proveniente de otros aparatos electrónicos. Debemos tener una buena configuración de seguridad al momento de montar una red
Confiabilidad: permite medir el grado de posibilidades de que uno de los nodos de la red se dañe, perjudique su funcionamiento y produzca fallos.
Escalabilidad: es la posibilidad de la red de añadir nuevos componentes y poder añadir nueva infraestructura a nuestra red para que sea más grande.
CONMUTACIÓN
La conmutación consiste en el establecimiento de un sistema de comunicación entre dos puntos, un emisor (Tx) y un receptor (Rx) a través de equipos o nodos de transmisión
La conmutación es un proceso que funciona en la capa 2 del modelo OSI (Enlace de Datos). Los tres servicios fundamentales que emplean técnicas de conmutación son el telefónico, el telegráfico y el de datos, pudiendo utilizar una de las tres técnicas de conmutación actuales:
De circuitos
consiste en el establecimiento de un circuito físico previo al envío de información, que se mantiene abierto durante todo el tiempo que dura la misma.
Esta conmutación se divide en tres fases:
· Establecimiento del circuito
· Transferencia de datos
· Desconexión del circuito
Desventajas:
· Se consume tiempo al principio y al final de la transferencia de datos para establecer /cerrar la conexión
· Los recursos permanecen reservados incluso en aquellos periodos de tiempo en que no se mandan datos (podrían ser usados para otras comunicaciones).
Ventajas:
· La información se recibe ordenada.
· Retardo de nodo es muy pequeño
· La transferencia de datos se realiza a una velocidad constante conocida.
· Especialmente interesante para tráfico síncrono (voz).
De paquetes
Esta técnica es parecida a la anterior, sólo que emplea mensajes más cortos y de longitud fija (paquetes), lo que permite el envío de los mismos sin necesidad de recibir el mensaje completo que, previamente, se ha troceado. Cada uno de estos paquetes contiene información suficiente sobre la dirección, tanto de partida como de destino, así como para el control del mismo en caso de que suceda alguna anomalía en la red. La conmutación de paquetes se trata del procedimiento mediante el cual, cuando un nodo quiere enviar información a otro lo divide en paquetes, los cuales contienen la dirección del nodo destino. En cada nodo intermedio por el que pasa el paquete se detiene el tiempo necesario para procesarlo.
Para esta conmutación se han definido dos técnicas:
1.- Datagramas
· No se establece conexión previa a la transmisión de datos
· El mensaje se divide en trozos más pequeños denominados paquetes o datagramas
· Cada datagrama se transmite independiente del resto, de forma que puede seguir caminos distintos y, en consecuencia, recibirse de forma desordenada en el receptor
· Los datagramas se pueden perder
· Para posibilitar su envió cada datagrama debe contener información sobre el destino final al que va dirigido
2.- Circuitos virtuales
· Previamente a la transmisión de datos el host origen envía a “su” nodo de conmutación solicitud de establecimiento de ruta
· Este reenvía la solicitud a través de la red de un modo análogo a como se hace en la técnica de conmutación de circuitos, teniendo lugar, igualmente una confirmación del establecimiento de la ruta, y un cierre de comunicación
· La ruta, denominada “circuito virtual” queda establecida pero no se reservan canales
· Los paquetes de datos contienen un identificador de C.V (no se requieren decisiones de enrutamiento en cada paquete)
· Los paquetes llegan ordenados.
De mensajes
La conmutación de mensajes es un método basado en el tratamiento de bloques de información, dotados de una dirección de origen y otra de destino, por lo que pueden ser tratados por los centros de conmutación de la red que los almacenan -hasta verificar que han llegado correctamente a su destino- y proceden a su retransmisión.
Ventajas
- ·Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un mismo destino, y viceversa, sin que los solicitantes deban esperar a que se libere el circuito
- · El canal se libera mucho antes que en la conmutación de circuitos, lo que reduce el tiempo de espera necesario para que otro remitente envíe mensajes.
- · No hay circuitos ocupados que estén inactivos. Mejor aprovechamiento del canal.
- · Si hay error de comunicación se retransmite una menor cantidad de datos.
Desventajas
· Se añade información extra de encaminamiento (cabecera del mensaje) a la comunicación. Si esta información representa un porcentaje apreciable del tamaño del mensaje el rendimiento del canal (información útil/información transmitida) disminuye.
· Mayor complejidad en los nodos intermedios:
· Ahora necesitan inspeccionar la cabecera de cada mensaje para tomar decisiones de encaminamiento.
· También deben examinar los datos del mensaje para comprobar que se ha recibido sin errores.
· También necesitan disponer de memoria (discos duros) y capacidad de procesamiento para almacenar, verificar y retransmitir el mensaje completo.
Señalización
Eventualmente, todas las comunicaciones desde la red humana se convierten en dígitos binarios que se transportan individualmente a través de los medios físicos.
Si bien todos los bits que conforman una trama se presentan ante la capa física como una unidad, la transmisión de la trama a través de los medios se realiza mediante un stream de bits que se envían uno por uno a la vez. La capa Física representa cada uno de los bits de la trama como una señal. Cada señal ubicada en los medios cuenta con un plazo específico de tiempo para ocupar los medios. Esto se denomina tiempo de bit. Las señales se procesan mediante el dispositivo receptor y se vuelven a enviar para representarlas como bits.
Métodos de Señalización
Los bits se representan en el medio al cambiar una o más de las siguientes características de una señal:
• Amplitud
• Frecuencia
• Etapa
COBERTURA
Al margen de que puedan hacerse por cable estructurado, o por vía inalámbrica, las redes pueden dividirse por su alcance o cobertura.
1. RED DE ÁREA PERSONAL (PAN)
Hablamos de una red informática de pocos metros, algo parecido a la distancia que necesita el Bluetooth del móvil para intercambiar datos.
2. RED DE ÁREA LOCAL (LAN).
Es la que todos conocemos y la que suele instalarse en la mayoría de las empresas, tanto si se trata de un edificio completo como de un local. Permite conectar ordenadores, impresoras, escáneres, fotocopiadoras y otros muchos periféricos entre sí
3. RED DE ÁREA DE CAMPUS (CAN).
En tal caso, tenemos las redes CAN. Habría varias redes de área local instaladas en áreas específicas, pero a su vez todas ellas estarían interconectadas, para que se puedan intercambiar datos entre sí de manera rápida, o pueda haber conexión a Internet en todo el campus.
4. RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)
Mucho más amplias que las anteriores, abarcan espacios metropolitanos mucho más grandes. Son las que suelen utilizarse cuando las administraciones públicas deciden crear zonas Wifi en grandes espacios.
5. RED DE ÁREA AMPLIA (WAN)
Son las que suelen desplegar las empresas proveedoras de Internet para cubrir las necesidades de conexión de redes de una zona muy amplia, como una ciudad o país.
6. RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO (SAN)
Es una red propia para las empresas que trabajan con servidores y no quieren perder rendimiento en el tráfico de usuario, ya que manejan una enorme cantidad de datos. Suelen utilizarlo mucho las empresas tecnológicas. En Cisco te cuentan las ventajas de una red SAN.
7. RED DE ÁREA LOCAL VIRTUAL (VLAN)
Las redes de las que hablamos normalmente se conectan de forma física. Las redes VLAN se encadenan de forma lógica (mediante protocolos, puertos, etc.), reduciendo el tráfico de red y mejorando la seguridad.
ANCHO DE BANDA
En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobites por segundo (kbps), o megabites por segundo (mps).









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